martes, 22 de marzo de 2022

Tema 7----------Fase 1- Aprobación del proyecto- Selección y Aprobación

marzo 22, 2022
 







C. SELECCIÓN Y APROBACIÓN

Una empresa decide encarar un proyecto para mejorar su posición y maximizar sus beneficios por 2 razones: 

  • Aumentar ingresos (entrar en un mercado nuevo, ganar cuota de mercado, acortar tiempo de desarrollo, entrega, etc.).
  • Reducir gastos (o evitarlos, mejorar las operaciones o la calidad del servicio, simplificar la organización, reorganizar su estructura, etc.).
Por lo tanto. el análisis y la aprobación de un proyecto dependen de un impacto en los resultados y retorno de la inversión (recuperación). Los factores y métodos de evaluación y selección de un proyecto, varían de una organización a otra.
MÉTODOS CUANTITATIVOS Y CUALITATIVOS
Es necesario contar con métodos que permitan tomar decisiones a la hora de elegir un proyecto, veamos algunos:

CUANTITATIVOS
1) El período de Retorno de la Inversión: es el tiempo que transcurre para que el proyecto genere un Cash Flow (capacidad que tiene de generar beneficios y hacer frente a todos sus pagos) equivalente a la inversión realizada
2) El análisis de costo-beneficio: intenta identificar todos los beneficios frente a los costos.
CUALITATIVOS
1) El Screening: es una revisión de los beneficios sobre una lista de criterios para el proyecto. Es como una checklist o lista de control.
2) Los Scoring: consiste en dar pesos (valores) a una serie de criterios en la medida que cada uno cumple con los criterios definidos. Permite establecer prioridades, dentro de un conjunto de propuestas.

MATRIZ DE SELECCIÓN SIMPLE DE PROYECTOS

Supongamos que tenemos una fábrica y queremos diversificar la producción de la empresa. Podemos elegir entre 4 proyectos: A, B, C, D.
Elegimos los criterios y los ordenamos comenzando por el más importante.
  📌 Rentabilidad: el más importante
  📌  Incremento en la participación del mercado: muy importante
  📌  Mejora en la imagen de la empresa: importante
  📌  Adquisición de nuevos conocimientos: menos importante.

👉Además, le asignamos un PESO (valor según su importancia) que representa un porcentaje sobre el 100%.

Por ejemplo:

Rentabilidad: 40 (sería el 40% del 100%)-  Participación: 30 - Imagen: 20 - Conocimiento: 10.

👉Ahora, asignamos una calificación para cada criterio:
5= muy bueno      4= bueno       3= regular      2=malo        1=muy malo

👉Finalmente, se multiplica el PESO x Calificación en cada proyecto y se SUMA el total del puntaje, como muestra el cuadro de abajo:


Actividad
Objetivo: elegir el mejor profesor entre 3 docentes 
Opciones: Juan Mesa- Ana Paz- Laura Cruz
Calificación o puntaje que le asignamos en cada criterio:
5= muy bueno      4= bueno   3=regular   2= malo

Criterios y Peso asignado a cada uno:
a) Dominio del tema: 40--                    Juan (muy bueno)- Ana (buena)- Laura (buena).
b) Facilidad para explicar: 30 --           Juan (buena)- Ana (mala)- Laura (regular)
c) Objetividad para calificar: 20--        Juan (regular)- Ana (muy buena)- Laura (buena)
d) Puntualidad: 10 --                             Juan (malo)- Ana (buena)- Laura (muy buena)

                       Pregunta:¿Cual es el mejor profesor de los tres?


DOCUMENTACIÓN DE LA FASE O "ACTA DEL PROYECTO"

Para documentar esta fase, se usa el mandato de proyecto. Su contenido, tiene la siguiente información:

· Nombre del proyecto
· Nombre del Cliente (la dirección de la empresa que aprobará el proyecto).
· Información de contexto (background)
· Objetivos del cliente (problemas de negocio que se quieren resolver con el proyecto)
· Objetivos del proyecto (contenidos y resultados del trabajo)
· Limitaciones y restricciones.
· Presupuesto aproximado.
Muchas veces, este documento con un poco más de desarrollo da origen a un primer encargo de trabajo al departamento de informática o a un proveedor externo.











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Tema 6 ----------Fase 1 Aprobación del Proyecto- Análisis de Viabilidad

marzo 22, 2022


 

B. Análisis de Viabilidad

En esta etapa, se realiza un resumen ejecutivo donde se detallan aspectos como:

  • Descripción del problema
  • Evaluación inicial de la tecnología disponible y el benchmarking de otras experiencias si las hay.
  • Evaluación de las capacidades propias o las que se deban adquirir (tecnología y RR:HH).
  • Análisis de Coste-Beneficios
  • Identificación de riesgos principales
  • Visión preliminar de los objetivos y contenidos del proyecto, del tiempo, costes y recursos para afrontar el proyecto.
En este ejercicio inicial se involucran consultores y algunos proveedores de servicios informáticos de la empresa, lo que permite tener una mirada externa complementaria para una primera valoración técnica y económica de los posibles contratistas.


Estudio de viabilidad de un proyecto: definición e importancia

Como su nombre lo indica, un estudio de viabilidad de un proyecto es la evaluación que se lleva a cabo para medir la viabilidad de un determinado proyecto. En otras palabras, dicho estudio analiza la capacidad que tiene una empresa para llevar a buen fin un determinado proyecto.
Comencemos por decir que la viabilidad de un proyecto es fundamentalmente un asunto de probabilidad. De hecho, el análisis de viabilidad de un proyecto se encarga de determinar la probabilidad de que un determinado proyecto o plan se pueda realiza.
Por el contrario, cuando hablamos de algo factible, nos estamos refiriendo a algo que de hecho se puede hacer. Es decir, algo factible está definido por la certeza mientras que algo viable está definido por una probabilidad supeditada a unas determinadas circunstancias.

Importancia del análisis de viabilidad de un proyecto
Los estudios de viabilidad ofrecen grandes ventajas para las empresas en términos del desarrollo de sus negocios. De hecho, los estudios de viabilidad de proyectos le ayudan a las empresas a evitar inversiones destinadas a fracasar.


BENEFICIOS

1.   Revela oportunidades que no se habían explorado antes.

2.   Mejora el enfoque de los miembros de un equipo

3.   Ofrece un análisis sobre el modo en que opera una empresa

4.   Aumenta la tasa de éxito de un proyecto

5.   Mejora los procesos de toma de decisiones

6.   Brinda claridad con respecto a las necesidades del proyecto.


Existen 6 áreas dentro del estudio de viabilidad:

1.VIABILIDAD TÉCNICA: mide el nivel de recursos técnicos que una organización tiene a su alcance. Determina si los recursos a disposición se ajustan a las necesidades del proyecto y si el capital humano cuenta con la habilidad técnica para llevar a cabo el proyecto. 

2.VIABILIDAD ECONÓMICA: es la viabilidad financiera. Analiza los costes y beneficios del plan propuesto. 

3.VIABILIDAD DEL MERCADO: consiste en analizar el tipo de demanda y la necesidad que pueda existir por un determinado producto en el Mercado seleccionado. 

4.VIABILIDAD LEGAL DE UN PROYECTO: este análisis permite asegurar que la realización del proyecto no entra en conflicto con ningún tipo de ley o norma.

5. VIABILIDAD OPERATIVA: se analiza si el proyecto es compatible con las necesidades del negocio, su diseño, la forma en que responde a las oportunidades del mercado y su facilidad de uso.

6.VIABILIDAD DE PROGRAMACIÓN: esta evaluación ayuda a entender si es posible terminar el proyecto dentro de un lapso de tiempo moderado ya que de no ser así, se puede incurrir en costes altos e innecesarios.


CÓMO SE REALIZA UN ESTUDIO DE VIABILIDAD.

1.   Se hace un análisis preliminar: lo que se espera conseguir y por qué es importante para la empresa. Analizar el benchmarking y los riesgos.

2.   Realizar una proyección financiera: de dónde saldrán los recursos financieros y sus costes. Qué capital se necesitará para completar su proyecto.

3.   Elaborar un análisis de mercado: determinar si hay Mercado para el producto o el servicio. Si existen consumidores dispuestos a pagar por lo que se quiere ofrecer. Tipos de clientes, competencia, oportunidades de expansión, etc.

4.   Establecer un plan organizacional y operativo: conocer costes y viabilidad de:

Equipo, personal, disponibilidad de proveedores, Costos fijos, etc.

5.   Tomar una decisión definitiva.


Ejemplo de un estudio de Viabilidad de lanzamiento de un nuevo Software


Actividad

En su carpeta:

1.   Defina qué es la Viabilidad

2.   Establezca la diferencia entre viabilidad y factibilidad

3. Realice un cuadro con las distintas viabilidades y explique brevemente en qué consisten.

4.   Investigue en relación con este tema, qué es Benchmark.

5.   Menciones los beneficios de realizar un estudio de viabilidad.

6.   ¿Por qué importan la viabilidad de Mercado y la financiera?

7.   Lea el material teórico, realice un cuadro como el de abajo y complete las variables principales.





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Tema 5 ----------Fase 1- Aprobación del proyecto- Ejercicio de Pareto

marzo 22, 2022


 

Ejercicio de diagrama de Pareto





"Informáticos 74" es una empresa que diseña software y realiza instalación de redes. su misión es instalar redes privadas para las organizaciones, brinda el mantenimiento del sistema y provee un software de monitoreo para la compañía que la contrata.
En el último trimestre, la empresa ha registrado un aumento de quejas de los clientes, orientado tanto en la instalación y mantenimiento de redes, además del comportamiento del software.

Problema: aumento de quejas de los clientes.

1. Identificar causas o categorías que generan el aumento de quejas. Luego del análisis  de 86 quejas, los datos fueron ordenados de mayor a menor y se concluye:

Actividad

Calcular la frecuencia acumulada, el porcentaje y el porcentaje acumulado. 
Una vez que tenga la tabla final, realice el diagrama de Pareto con un gráfico de barras y haga un análisis final sobre cuáles son las principales quejas que debe resolver, considerando que el 80% de los problemas, se concentran en el 20 % de las causas.









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lunes, 21 de marzo de 2022

Tema 4---------- Fase 1: Aprobación del Proyecto- Diagnóstico ( Diagrama de Pareto).

marzo 21, 2022

 









Fase 1- Aprobación del Proyecto

Matriz de evaluación y priorización- Diagrama de Pareto

Es una herramienta gráfica de PRIORIZACIÓN donde los datos se ordenan de mayor a menor, lo que deja más claro qué aspectos deben resolverse primero y se apoya en el principio de Pareto que dice que:

"el 80% de las consecuencias, son el resultado del 20% de las causas"


Un equipo puede usar la gráfica de Pareto durante un proyecto por las siguientes razones:

1. Para analizar causas del problema

2. Para estudiar resultados.


CÓMO HACER el diagrama:

1. Identificar el problema que se quiere analizar (hablar con el personal).

2. Recabar los datos que permiten evaluar el problema (¿hay quejas sobre la calidad del producto? ¿Problemas en el uso?).

3. Escribir los datos en una tabla (frecuencia con la que se producen). 

4. Ordenarlos de mayor a menor y calcular sus porcentajes (los más frecuentes van primero).

5. Realizar un gráfico de barras con estos datos (usar una aplicación, por ejemplo Excel). Irá en orden descendente y los más altos son los primeros a resolver.

6. Analizar cuáles son las causas o situaciones que aparecen al inicio del gráfico (fijarse qué cambios habrá que hacer para corregir estos problemas).

7. Realizar un seguimiento de la solución planteada. (Evaluación continua de la estrategia planeada para resolver el problema).


ALGUNOS ENUNCIADOS CLÁSICOS DE LA LEY:

  • El 80% del éxito proviene del 20% de tu esfuerzo
  • El 80% de tu ingreso proviene del 20% de tu esfuerzo
  • El 80 % de los ingresos se generan con 20% de los clientes
  • El 80% de las ventas se genera por el 20% de los productos.

EN UNA SITUACIÓN PROBLEMÁTICA:

"El 80% de los problemas se generan del 20% de las causas"


Veamos un ejemplo:

Tengo el restaurante " LAS PASTAS DE TU TÍA"

Problema: poca clientela. 

Técnica de identificación: hacemos una encuesta para saber cuáles son las quejas de las personas sobre nuestro negocio. Tenemos un universo de 190 encuestados. 

Los resultados fueron los siguientes:

El local es muy caluroso: 37 personas

Los mozos son maleducados: 13 personas

La comida la servimos fría: 119 personas

Los baños están sucios: 12 personas

No hay estacionamiento: 9 personas.


LEY DE PARETO: si aplicamos el principio podemos afirmar que el 80% de las quejas de nuestros clientes representan el 20% de nuestros defectos. 

Se trata de establecer una prioridad para resolver los problemas identificados. Empezamos con los que constituyen aproximadamente ese 80% de las quejas, porque hacerlo requerirá mayor esfuerzo, tiempo y dinero; más adelante, resolveremos el resto de las quejas. Veamos:

1. SE DEBEN ORDENAR LAS QUEJAS DE MAYOR A MENOR EN UNA TABLA.


Frecuencia: es el número de personas que se quejan en cada causa (119). Se comienza por la  causa con mayor cantidad de quejas y se sigue en forma descendente.

Porcentaje: en el caso de la comida fría  es el  porcentaje que representan esas 119 personas sobre el total de encuestados. Así obtenemos el porcentaje:

                                                           1) 119/190* 100= 62,63%       

Es decir que 119 personas de un universo de 190 personas, representan el 62,63%. Hacemos el mismo cálculo para el resto de las causas.

Porcentaje acumulado: para la primera queja, se repite la columna de porcentaje en la columna de porcentaje acumulado. A partir de la segunda queja, en esa columna, ira la suma del porcentaje de la queja + el porcentaje acumulado de la queja anterior.

Ejemplo: Para la segunda queja, al porcentaje acumulado de la anterior ( comida fría), se le suma el porcentaje de "mucho calor": 62,63+19,47= 82,10% y se repite el cálculo con el resto. Ahora, podemos hacer el diagrama de Pareto.


En la parte de abajo van las quejas ordenadas de Mayor a menor. 

En el eje izquierdo va la frecuencia de abajo hacia arriba y de menos a más personas.

En la parte derecha van los porcentajes y su valor máximo: 100% que debe estar a la misma altura que el universo total de 190 personas (100% de personas).

Comenzamos con la frecuencia. Usamos una barra. Le damos una barra con una altura de 119. Luego se grafica como en la imagen de abajo. Repetir con las otras causas.

 

Ahora, graficaremos porcentajes acumulados. Comenzamos con la comida fría: 62, 63%. 
Hacia la derecha, comenzamos a ubicar los porcentajes acumulados de cada queja.

 
Se unen los puntos con una línea. Tomamos como referencia el eje derecho y ubicamos el 82,10% de las quejas sobre la curva . Buscar la Intersección y dibujar las líneas como se muestra en las imágenes de abajo.



Cerramos con otra línea hacia el eje izquierdo y quedan encerradas las principales causas de quejas.

 
El 80% de nuestros problemas son: la comida fría y el local caluroso. Habrá que enfocarse con tiempo, dinero y esfuerzo a solucionar esos problemas prioritarios. Luego, se solucionará el resto.






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Tema 3---------- Fase 1: Aprobación del proyecto- Diagnóstico (Árbol de problemas).

marzo 21, 2022

 


         DIAGRAMA ÁRBOL DE

                  PROBLEMAS

       (Identificando problemas)




Continuamos en la fase de diagnóstico y conceptualización. Les propongo otra forma de identificar un problema.

El árbol de problemas, permite obtener información concreta y ordenada de cada causa (cada raíz del árbol), su impacto (cada rama del árbol) y ponderación del problema (visualizar qué raíz o rama es la más importante, la que tiene más ramificaciones y cuyos efectos sean determinantes).

Un árbol de problemas se dibuja de abajo hacia arriba.

En el dibujo, los efectos son las ramas, el problema central es el tronco y las causas son las raíces.Si se quiere marcar la importancia de cada raíz, se hacen más gruesas, o se coloca un número con prioridad de importancia.

Cuando se diseña un árbol se debe pensar en las actividades que podrían suprimir las causas del problema; es decir, si se corta una raíz del problema porque se soluciona, implica que el efecto que producía ya no se dará.

Actividad

Realiza tu propio árbol de problemas, usando un ejemplo de tu orientación profesional










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Tema 2---------- Fase 1: Aprobación del Proyecto- Diagnóstico (Ishikawa)

marzo 21, 2022



Fase 1- Aprobación del Proyecto


A. Diagnóstico 
B. Análisis de viabilidad
C. Selección y aprobación

El objetivo de estas etapas es entender qué hay que hacer y por qué hay que hacerlo y decidir (por parte del cliente), si tiene sentido el proyecto, si puede y debe hacerse.
Estas etapas son anteriores a la constitución del equipo de trabajo y son tareas del área directiva (aunque pueden colaborar otras áreas).

A. Diagnóstico: se identifica y documenta el problema u oportunidad de negocio que puede generar un proyecto. 
Las empresas usan técnicas de identificación de problemas (por ejemplo, diagramas de causa-efecto, técnicas estadísticas, encuestas) generación de ideas (lluvias de ideas o brainstorming, reuniones de grupo o Focus Group) y priorización (matrices de impacto, análisis de Pareto) y recurren a equipos de trabajo internos y consultores externos.


Diagrama de Ishikawa, de Pescado o de Causa-Efecto

Ishikawa, un químico japonés, diseño en el año 1943 un diagrama que, por su estructura, se asemeja a un esqueleto de pescado. La espina central, una línea en el plano horizontal, representa un problema a analizar, problema que se escribe a la derecha.

 El diagrama, presenta las siguientes características:

·       Permite analizar las relaciones entre un efecto y sus causas más directas.

  • Cada causa se organiza en subcategorías
  • Facilita la solución de un problema teniendo en cuenta los síntomas hasta la solución de las causas.

Cómo se usa:

·       Definir el problema de manera clara y concisa

·       Definir las posibles causas

·       Definir las principales categorías de las posibles causas

·       Definir el efecto en un cuadro en el extremo derecho

·       Dibujar el diagrama escribiendo todos los niveles de sus causas

·       Seleccionar un pequeño número de las causas que tengan mayor influencia en el efecto.

Factores que participan o influyen al considerar las posibles causas:

·       Sistemas de datos e información

·       Ambiente y entorno

·       Maquinaria y equipo

·       Materiales

·       Mediciones

·       Métodos


·       Personal (hombre)



Actividad: realiza un ejemplo relacionado con la informática usando el diagrama de Ishikawa.



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Tema 1----------La gestión de Proyectos- Ciclo de vida

marzo 21, 2022

 


1. Qué es un proyecto

Un proyecto es un conjunto o una secuencia de actividades que desarrolla un equipo de personas durante un tiempo, para obtener un resultado.


Un proyecto es: 

  •         Un  proceso; es decir, un conjunto de actividades interrelacionadas, en las que se transforman un conjunto de recursos (inputs) en un conjunto de resultados (outputs) que tienen un sentido para alguien (un cliente, o dentro de una organización).
  •        Tiene un objetivo.
  •        Tiene una duración, un inicio y un final.
  •        Es único y diferente.
  •        Es multidisciplinario.
  •         Tiene recursos limitados y por lo tanto, costes directos e indirectos para la organización.
  •         Es un encargo específico dirigido y ad hoc ( a propósito) que realiza una organización a un grupo interno o externo de personas, que se configura para su ejecución.


2. Características de los Proyectos

 Tienen características especiales:

  1. Son más o menos replicables, es decir, hay muchos parecidos por los productos (en especial de software) o las metodologías que se usan.
  2. Los especialistas son informáticos.

EJEMPLOS DE PROYECTOS INFORMÁTICOS
  1. Desarrollo de aplicaciones a medida.
  2. Construcción de una base de datos.
  3. Adquisición e instalación de infraestructura.
  4. Implantación de software estándar
  5. Migración de aplicaciones ( proceso de trasladar aplicaciones de software de un entorno a otro).     
  6. Instalación de una red Wi-fi.
Entonces, la mayoría de los proyectos informáticos son "mixtos".

Un proyecto requiere:
  1. Establecer una estructura organizativa específica para el proyecto.
  2. Personas de diferentes partes de una organización.
  3. Una gestión de métodos, herramientas y habilidades nuevas y diferentes a las que acostumbran estos grupos.

 

DIMENSIONES DE UN PROYECTO

  • Todos los proyectos se realizan por encargo o por contrato. Pueden ser internos o externos a la organización.
  • Un proyecto debe tener objetivos bien definidos. Los resultados se llaman ENTREGABLES  (productos, aplicaciones, documentación, etc.) que deben cumplir con estándares de calidad y rendimiento
  • Debe tener CALIDAD y es la conformidad de los resultados con los objetivos y estándares establecidos al principio.
  • Tiene un ALCANCE que es el contenido detallado y limitaciones o exclusiones en los objetivos del proyecto.
  • Para realizar el proyecto se requieren RECURSOS HUMANOS y MATERIALES. El valor económico de estos recursos constituye el COSTE del proyecto.
  • El proyecto se desarrolla dentro de un límite de TIEMPO.
  • El RIESGO del proyecto deriva de la incertidumbre de alcanzar los resultados en el tiempo, coste y niveles de calidad acordados.
  • El EQUIPO de proyecto es el grupo de personas constituido para desarrollarlo.
  • El JEFE DEL PROYECTO o gerente de proyecto
  • El CLIENTE, hay usuarios que serán los que deban usar el sistema que se entrega al término del proyecto.

 Algunos de estos elementos son interdependientes y se interrelacionan. No se puede manejar uno de ellos sin manejar los demás: son los conceptos de alcance, calidad, tiempo y coste. Si se toca uno de ellos, se tocan todos los demás.

        

3. Ciclo de vida y fases de un proyecto
Hay diferentes enfoques de autores para clasificar el número de fases de un proyecto. En el curso usaremos 5 fases.

  1. Aprobación del proyecto
  2. Definición
  3. Planificación
  4. Ejecución
  5. Cierre
1. Aprobación: la dirección de la organización identifica de diferentes maneras un problema, lo interpreta y decide convertirlo en un proyecto, encarga y analiza su viabilidad técnica y económica y los riesgos y llegado el caso, lo aprueba.
2. Definición: una vez aprobado el proyecto, se solicita de una unidad o grupo de trabajo interno o de una empresa externa, una memoria o propuesta de trabajo que contiene la definición del proyecto.
3. Planificación: la fase de planificación debe primero, revisar y obtener un acuerdo o contrato explícito acerca de los temas del proyecto.
4. Ejecución: la fase de ejecución, habitualmente contiene un ejercicio permanente de preparación de planes más detallados, revisión de los planes elaborados y comprobación de su estado de avance, replanificación de trabajos, etc.
5. Cierre: debe incluir la realización de pruebas de rendimiento, robustez del sistema, su asimilación y utilización por parte de los usuarios y el cumplimiento de los objetivos y estándares definidos en el inicio.

Éxito y fracaso de un proyecto informático

Un proyecto se considera un fracaso si..

  • No se han alcanzado los objetivos o resultados previstos
  • Se han sobrepasado los tiempos asignados
  • Se han sobrepasado los recursos o costes previstos
  • No se han alcanzado los estándares de calidad deseados.
¿Por qué fallan los proyectos con tanta frecuencia?
Por falta de compromiso de los involucrados, de conocimiento técnico del equipo, mala gestión administrativa y económica. Por falta de supervisión sobre el equipo del proyecto, mala planificación, plazos poco realistas, presupuesto y contratación insuficiente, inadecuada distribución de las responsabilidades, porque no se identificaron los riesgos, etc.
Un proyecto tiene éxito cuando:
Están claros los beneficios, objetivos y resultados que traerá el proyecto.
Se establece claramente el alcance y las limitaciones.
Se planifican hitos y actividades con detalle, se controlan y actualizan los planes.
Se escuchan las partes interesadas.
Se asignan los recursos adecuados.
Se identifican a tiempo y se gestionan las incidencias.

El PMI y el Project Management Body of Knowledge (PMBOK)

Cuya traducción sería como: cuerpo de conocimiento de gestión de proyectos. Es un estándar de gestión de proyectos reconocido internacionalmente y que se aplica en toda clase de sectores, industrias y en TIC. Se publica, mantiene y actualiza desde 1987 por el Project Management Institute, que además forma y entrega certificaciones. El PMBOK, es una colección de buenas prácticas generalmente aceptadas en gestión de proyectos. Es una guía, que le permite al profesional experto adaptarse a cada situación o proyecto en concreto.

Se estructura en 5 áreas o ámbitos de conocimiento:
1. Conocimiento de los procesos y herramientas de gestión de proyectos conocidos y codificados por la profesión y la experiencia.
2. El conocimiento y las regulaciones propias del área técnica, funcional o sectorial en las que se desarrolla el proyecto (por ejemplo, las normas ISO o las gubernamentales que afectan a determinadas industrias).
3. El conocimiento del entorno organizativo, físico, cultural, político y social en que el proyecto se desarrolla.
4. Los conocimientos de gestión de empresas, en general y los propios de las áreas funcionales o técnicas en las que se desarrolla el trabajo (por ejemplo finanzas, ventas).
5. Habilidades interpersonales: las habilidades de comunicación, motivación, liderazgo, negociación, resolución de problemas, gestión de conflictos, etc. 

La diferencia con el ciclo con el que trabajamos en el curso, es que el PMBOK, incluye en la fase de Iniciación, la aprobación y definición del proyecto. Un proceso de seguimiento y control permanente y paralelo a todo el ciclo de gestión y la realimentación en el sentido de considerar la necesidad de una replanificación permanente o iterativa a lo largo de la ejecución.     
                     

Actividad:

Recuerde que debe escribir las preguntas y/o consignas  y responder y/o resolver en su cuaderno. Sin excepción y durante la clase (salvo indicación en contrario). Responda con sus palabras. Sea concreto.


1.  ¿Qué es un proyecto? Mencione qué elementos lo definen.
2.    Mencione ejemplos de Proyectos informáticos
3.   ¿Cuáles son las dimensiones de un proyecto?
4.    ¿Qué pasa si se cambia alguna de ellas?
5.    Dibuje el cuadro de las 5 fases del ciclo de vida que usaremos .
6.  Al final de su cuaderno, reserve hojas para escribir un GLOSARIO. Comience con las siguientes palabras: Calidad, Entregables y Alcance. Escriba sus definiciones.
7. Realice una tabla o cuadro, con las 5 fases del ciclo de vida. Indique brevemente qué actividades se desarrollan en cada una.
8. Realice un cuadro comparativo de  motivos por los cuáles un proyecto puede  tener éxito o fracasar.
9. Busque e incluya en el GLOSARIO la definición de ITERACIÓN (de sistemas informáticos)
10. ¿Qué es el PMI y en qué consiste el PMBOK?
11. ¿Qué diferencia el ciclo de vida que usaremos en EVAP (Evaluación de Proyectos), del ciclo de vida del PMBOK?






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